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如何使用资源文件
每创建一个窗体就会自动生成一个.resx文件,可以在这个文件中加入字符串、图像、图标、文件等。
项目编译时,生成exe文件,这些图像、图标、文件等都会被写入 exe 文件中。

每一个窗体都有一个资源文件,并且项目有一个共用的资源文件,最好使用这个共用的资源文件,查看项目属性里,选中资源,就可以加入自己要的资源 添加资源 - 添加现有文件,就可以反图片资源放进入。

读取这个图片资源,如已经加入了一个 a.bmp 图像,名称是 Pic


Bitmap bitmap = 项目的名称空间.Properties.Resources.Pic;
这就可能用了这个资源了。

具体的类位于,Properties目录中的 Resources.resx 文件中,打开看下就明白了。

资源文件也可以自己创建,像创建类一个。

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